프로젝트 관리

스크럼, 칸반, 애자일 프로젝트 관리

begong 2025. 11. 7. 12:45
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스크럼 vs 칸반

애자일 방법론의 가장 큰 특징은 이해관계자와 유저들의 피드백을 반영한다는 것

우선순위 목록을 “백로그” 라고 함.

제품 백로그와 고객 사이에서 무슨 일이 발생하는지에 따라 스크럼칸반으로 나뉨

  • 룰을 가지고 결정을 하게 만드는 사람 : 스크럼 마스터(스크럼), 애자일 코치(칸반)

스크럼과 칸반의 공통점

  • 풀(수요 기반) 전략을 기반으로 함
  • 풀 시스템은 백로그에서 고객에게 최단 시간내에 제품이 전달되도록 보장
  • 풀시스템은 프로세스의 병목 현상을 발견하는 데에도 도움이 됨
  • 스크럼과 칸반은 풀 시스템을 다른 방식으로 구현

스크럼

  • 일반적으로 2주동의 스프린트 기간을 정해 반복 작업을 수행
  • 각 스프린트는 스프린트 계획 회의로 시작
    • 개발팀이 단일 스프린트에서 할 수 있는 것 중 가장 우선시하는 항목을 제품 목록에서 선택
    • ⇒ 이것이 “PULL”
    • 선택된 아이템을 스프린트 백로그라고 함
  • 스프린트 동안 개발팀은 선택된 아이탬만을 처리하는데만 집중함
    • 예외상황이 발생하지 않고는 추가적인 요구사항이 안생김

  • 스프린트 계획회의를 한 뒤 나온 아이템을 보드를 사용하여 추적하는 것이 일반적
  • 이 보드를 스크럼 보드, 에자일 보드, (칸반 보드)라고 함
  • 매일 15분간 스크럼 미팅을 가짐(데일리 스크럼)
    • 진행 상황을 논의, 방해 요소를 파악하는 미팅
  • 스프린트 종료 시 완료된 작업은 패키징되어 배포를 함
  • 미완료된 작업은 백로그로 반환
  • 스프린트가 끝날 때 스프린트 리뷰,스프린트 회고를 진행
    • 회고는 다음 스프린트가 더 효율적으로 진행될 수 있게 하는 목적

칸반

  • 칸반은 스크럼과 다르게 스프린트가 없음

  • 팀의 역량에 따른 작업 한도가 있음

  • BUILD 열이 비어있으면, 제품 백로그에서 우선순위 높은 항목을 선택해 채움
    • TEST는 뒤에서 끌어옴
  • 스크럼과 비슷하게 데일리 미팅, 관계자를 위한 데모, 회고가 있음
  • 업데이트가 준비될 때마다 릴리즈함


애자일 프로젝트 관리

  • 이니셔티브 : 공통의 목표를 추구하는 에픽의 모음
    • ex)로켓 우주선 회사. 올해 발사당 비용을 5%줄이자!
  • 에픽 : 여러 개의 작은 작업('스토리'라고 함)으로 나눌 수 있는 대규모 작업
    • ex) 발사 단계 연료 소비 1% 감소, 분기당 발사 횟수를 3회에서 4회로 증가, 모든 온도 조절기를 71도에서 69도 #Dadmode로 낮추기
  • 스토리 : 애자일 프레임워크에서 가장 작은 작업 단위.
    • 소프트웨어 사용자의 관점에서 표현한 최종 목표이며 기능이 아님.
    • 사용자 관점에서 시스템이 제공해야 할 기능 또는 요구사항을 서술한 것
  • 태스크 :사용자 입장에서 설명할 수 없는 작업들(스토리로 분리 불가한 작업)
  • 서브 태스크 : 특정 스토리를 구현하기 위한 구체적인 개발/디자인/테스트 작업 항목

참고, 출처

https://www.youtube.com/watch?v=rIaz-l1Kf8w
https://www.atlassian.com/ko/agile/kanban/kanban-vs-scrum

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